kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

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欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……,抓住脑内迸发的灵感,将其逻辑化、具象化,写出一份切实可行的策划,意味着一款新游戏诞生的可能。……)获胜者将被授予奖学金,仅可用于支付上海温哥华电影学院2023年秋季一年游戏设计专业学习的学费

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

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欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……,抓住脑内迸发的灵感,将其逻辑化、具象化,写出一份切实可行的策划,意味着一款新游戏诞生的可能。……)获胜者将被授予奖学金,仅可用于支付上海温哥华电影学院2023年秋季一年游戏设计专业学习的学费

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

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欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……,抓住脑内迸发的灵感,将其逻辑化、具象化,写出一份切实可行的策划,意味着一款新游戏诞生的可能。……)获胜者将被授予奖学金,仅可用于支付上海温哥华电影学院2023年秋季一年游戏设计专业学习的学费

泡泡链(Chains)

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像是第五关,玩家必须一次连出 15 个泡泡可以通过。……这款游戏没有采用消除游戏常见的表现方式而是特立独行的有泡泡来表现,总体上来有些特色!

充气人(Dig Dug)

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以挖地道的方式找出此游戏的主要敌人后,对着敌人发射管子,并持续打气,直至敌人被打气人吹至膨胀,并爆裂为止,玩家才算歼灭了一个敌人

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼.本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

抢劫(Heisting)

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你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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没有一个清晰的同步和调整方式,导致调整和后续制作 AI 特性等功能可能会有巨大灾难(事实上已经发生过灾难),这时我们后知后觉地去调研……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

没有一个清晰的同步和调整方式,导致调整和后续制作AI特性等功能可能会有巨大灾难(事实上已经发生过灾难),这时我们后知后觉地去调研……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

indienova.com/u/copycindy/blogread/31040

“那我们玩多久?”瑞文问道。“你们想问多久就玩多久!”妮莎回答。“多久多久?”麦克对此一头雾水。……我明白他为什么想重启这个案件。“那卷宗带来了吗?李箱先生?”“带了,给你。”

版本:Early Access


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